
Shore
先搜 Crash Site,分配 Flare、食物和第一件移动工具。高处的 Fog 触发前,低处物资可以先拿。
路线重点:整理、分配、找安全斜坡
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每张卡都写清楚:怎么解锁、奖励什么、属于哪一类。
没有找到匹配内容,试试地图名或道具名。
区域会轮换,但主方向始终是 Shore → Peak。点击卡片不需要离开本站。

先搜 Crash Site,分配 Flare、食物和第一件移动工具。高处的 Fog 触发前,低处物资可以先拿。
路线重点:整理、分配、找安全斜坡
Tropics 看大树和藤蔓;Roots 防 Spores、Spider、Beetle 和 Zombie,迷雾里不要单走。
路线重点:树根、平台、队伍视线
Alpine 主要防 Cold;Mesa 找阴影和 Oasis,Canyon 的飞跃先看落点再做。
路线重点:保暖、降温、保留救援工具
火山路线不要回头;Gloom 抱团找 Belltower,Big Ghost 可以用光和钟处理。
路线重点:终盘留 Rope、治疗和救援工具
熔岩上升后只走最稳的连续上升线。Ancient Idol 可以投入这里完成 24 Karat。
路线重点:不要为普通箱子回撤
箭矢、摆锤和尖刺滚轮要分批通过。想做 Medieval History,就不能被陷阱命中。
路线重点:先锋观察、队友等待、不要抢跑
常规路线在 Peak 使用 Flare;Ascent 8 要带 Amulet 进入 Nadir,解放 Scoutmaster 才能结束。
路线重点:终点道具、隐藏结局、队伍集合你不需要背下所有道具。每次只做下一件正确的事。
每个人带一点食物、治疗和工具,不要把 Flare、绳子和急救全塞给一个人。
Stamina 见底前找平台。斜着爬、能回撤,比一口气冲最高更稳。
天然食物能救命;看不懂的蘑菇先别入口。高阶更饿,补给要留到后面。
Piton 和 Rope 不只是自己用。先锋固定好,后面的人才能安全跟上。
点火、恢复、整理背包,再往上走。不要带着负面状态硬闯下一张图。
每一阶都会叠加前面的规则,先处理最大的风险。
Fall Damage ×2。所有跳跃先看落点,绳子比勇气可靠。
奖励:Sash 2Hunger 增长 +60%。多拿天然食物,高回复留给长攀爬。
奖励:Sash 3所有物品 +2.5 Weight。别塞满背包,空格也是资源。
奖励:Sash 4Peak 顶部不保证有 Flare。开局交给最稳的人。
奖励:Sash 5夜间产生 Cold。Lantern 节省用,抱团比硬撑更暖。
奖励:Sash 6攀爬消耗 +40%。提前用 Rope、Bonus Stamina 和移动道具。
奖励:Sash 7开局 10 Curse;Ancient Statue 复活再加 15。优先照顾主力。
奖励:Sash 8 + Goat Horns收集 4 个 Amulet,带到 Peak,进入 Nadir 解放 Scoutmaster。
奖励:Sash 9外部链接只用来核对原始信息和图片归属。
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